к имени выходного файла, если
Ключевые слова:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
$NAME имя файла (.gif, .jpg, or .tif)
Замечания:
Расширение .tif добавляется к имени выходного файла, если расширение уже не включено в имя файла. Для создания GIF или JPEG файла, добавьте соответственно расширение .gif или .jpg.
Методы задания закраски могут быть:
- FLAT
- GOURAUD
- PHONG
- IMPROVED
- PHOTOREAL
- PREVIEW
- RAYTRACE
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| =2 для размеров
|
|
|
|
|
|
|
| =2 для цвета
|
| =2 для полилиний
|
| =2 для вещественных
|
| =2 шрифты 4 Cals =3 шрифты UG =4 файл по умолчанию |
$NAME имя чертежа (строчные буквы)
$PART имя части
| |
Format="$HDIR"
Параметры:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Файл HTML ($HSPEC) является выходным файлом из диалога интерфейса пользователя или из точки входа UG/OPEN API. Например, если полное название файла HTML было:
/this/that/other.html
Где, каталог HTML = /this/that, имя файла HTML = other.html
Эти переменные могут использоваться в шаблоне, чтобы найти названия и каталоги для выходных файлов, типа изображений с тенями и файла VRML.
Подобная логическая схема, показанная со спецификациями файла HTML ($HSPEC) применяется к каталогу и названию шаблона, являющемуся частью полных файлов шаблонов ($TSPEC). Файл шаблона - это файл, указанный как шаблон в интерактивном диалоге, или через параметр подпрограммы UG/OPEN API.
| |
MODE="OFF"
Параметры: Нет
Возможные значения для MODE: OFF и ON.